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학과소개

게임을 좋아하는 것에서, 게임을 만드는 사람으로

  • 게임콘텐츠학과는 게임원화 · 3D그래픽 · 게임기획 · 애니메이션 · 게임엔진 · 프로그래밍을 배우며 직접 게임을 만들고, 자신의 작품을 포트폴리오로 완성하는 실무 중심 학과입니다.
    상상한 캐릭터를 그리고, 세계를 만들고, 움직이게 하고, 마침내 하나의 게임으로 완성합니다.

GAME DESIGN → GAME ART → GAME DEVELOPMENT

  • 게임을 만드는 전 과정을 배웁니다.

    2D GAME ART - 캐릭터 · 배경 · 일러스트 · UI/UX
    3D GRAPHICS - 캐릭터 · 배경 · 모델링 · 애니메이션 · VFX
    GAME DESIGN - 게임기획 · 레벨디자인 · 콘텐츠기획
    GAME ENGINE - Unity · Unreal Engine 기반 게임 제작
    PROGRAMMING - 게임 클라이언트 · 엔진 · 실감형 콘텐츠 개발

배운 것을 바로 작품으로

  • 수업에서 만든 게임이 당신의 포트폴리오가 됩니다.
    게임콘텐츠학과에서는 단순한 툴 교육에 머무르지 않고 실제 게임 제작 프로젝트를 진행합니다.
    캐릭터와 배경을 만들고, 게임을 기획하고, 엔진으로 구현하고, 팀원들과 하나의 게임을 완성합니다.

    <학과 수상내역 - 12회 수상>
    메타버스 경진대회 · NYME JAM · 대한민국 게임잼 — 대상
    울산 게임 개발 공모전 · NC소프트 게임기획 공모전 — 최우수상
    큐렉스 VR게임 기획 공모전 · 울산 콘텐츠 코리아랩 · 울산 게임기획 공모전 — 특별상
    BIDA 사이드프로젝트 — 아이디어상 · 혁신상 · 기술상
    크리에이티브 수영 해커톤 — 우수상

교실 밖에서 진짜 게임을 만납니다.

  • G-STAR · 공모전 · 전시 · 산학협력
    배운 기술을 실제 현장에서 시험해봅니다.
    G-STAR 게임 전시 및 시연 · 게임잼·게임개발 공모전 참가
    기업 전문가 초청 특강
    게임 제작 지원사업 참여
    산학협력 프로젝트

    <학과 지원사업 당선내역 4건>
    경남문화예술진흥원 게임 인큐베이팅 지원사업 선정
    부산콘텐츠진흥원 게임 인큐베이팅 사업 선정
    울산 게임 콘텐츠 제작지원 사업 선정
    Bu:Star 게임제작 지원사업 선정

게임회사 취업 포트폴리오부터 다릅니다.

  • 학원에서 만든 결과물과 대학에서 만든 프로젝트는 다릅니다.
    게임콘텐츠학과는
    전공 수업 → 팀 프로젝트 → 포트폴리오 → 취업으로 이어지는 과정을 운영합니다.
    게임회사 현업 전문가와 함께하는 특강부터 이력서 · 자기소개서 · 면접 준비까지
    취업을 위한 실질적인 준비를 지원합니다.
    IPP사업(일학습병행)을 통해 현장실습을 통해 취업으로 연결되는 시스템을 구축하고 있습니다.